略称タイトルがもう暗号みたいになってますね。FFEXF。ファイナルファンタジーの名前張り付けたタイトルがスマホで量産されすぎた結果なんでしょうか。過去最強が手を組んだとか言われていたスクウェアとエニックスが合体してできたスクエニはどこまで悲しい事になっていくんゃ・・・。
まあそれは置いといて3/20に新作スマホアプリのFFXEFがリリース。お馴染みファイナルファンタジーに登場したキャラクターが出てくる要素や、モンスター。ジョブなんかがFFの要素で、ルームを作ってクエストを攻略するMORPG。勿論一人でもNPC化したほかプレイヤーとでもプレイが可能です。
箇条書きでポイントだけ書くと
- スタミナなし
- ジョブ変更可
- アクション要素あり
- フレンド機能あり
- 武器、防具、スキルにガチャが存在
- 防具とは別に見た目用のアバター装備あり
- チャットは全体チャットだけなぜか文字入力不可で定型文orスタンプのみしか送れない
- パーティチャットと1:1チャットのみ通常通りチャットが可能。
- モンスターを倒して素材を集めて装備を強化、(ガチャで省略可)
実際にプレイした感想
正直言ってあまり期待していませんでした。それも既に散々アソビモやらから出ているMMORPGにFFの名前をつけただけのゲームにしか見えなかったからです。アソビモ運営のMMORPGはプレイしたことがないですが、見た目はあれを完全にMO化しただけだなって感想です。
グラフィックはスマホゲームにしてはそこそこ綺麗。そしてわりと軽め。リネージュ2レボリューションとかいうクォータービュータイプのMMORPGがありますがあれほど重くなくあまりハイスペックなスマホは必要ないかもしれません。
ただそこそこスマホは熱くなりました。
ゲーム自体は結構アクション要素があり難易度の高い敵なんかが出てきたらフレンドと一緒に倒すのはモンスターハンタ―感覚で楽しめるだろうなという感じでした。回避アクションのおかげでよりアクション感がでているのもGOODですね。敵のボスタイプがスキル攻撃のようなものを発動する時はここ最近ではお馴染みになったダメージエリアが表示されるようになっており、避けるのはそこまで難しくはない。
通常攻撃に関しては何も表示されないがモーションを見てから回避やナイトの場合ガードスキルを発動させる事でノーダメージで戦闘を進める事が可能になっているがAPと呼ばれるポイントが枯渇していると発動できないので注意が必要だった。APは通常攻撃や時間経過で回復していくが通常攻撃での回復割合が大きい。
スキルに関しては制作するかガチャで入手する方式なのはいかにもスマホゲームっぽくてあまりこのみではなかった。Lv1からいきなり最強のスキルが使えるのはどうもキャラクターを育成する楽しみを弱めている気がする。勿論そのスキルのレベルを上げる強化も存在するが同じスキルを手に入れなければならないので強いスキル程強化が難しくなっている。
そして嬉しいのか悲しいのか分からないがこのゲームもオートプレイが存在している。
オートプレイにチェックが入っているとクエストの場合、クエスト対象モンスターを基本的に狙って自動的に移動、攻撃をしてくれる。ぶっちゃけ最初のガチャをまわしてある程度の武器を手に入れたのであれば序盤の数時間はオートプレイで画面を見ているだけで十分になってしまっている。なので通常の中身入りの人とパーティを組んだとしても基本的に皆オート放置なのであまり緊張しなくてもいい。これでネットゲームなのかという感じはしてしまうが、オート放置をしながらチャットも可能なためありっちゃありだとは思います。
このモンスター図鑑関連はプレイが浅いのであまり分かりませんが、モンスターを倒した際にたまにそのモンスターの図鑑がドロップするのでコレクション要素的なものでしょうか。より良い図鑑を手に入れると書いてある通りドロップアイテムのドロップ率が上がるらしいので素材集めの効率も上がりますね。
スポンサードリンクやりごたえのあるクエストが出てくるかどうかで今後が変わる
今後もこのままオート放置余裕でしたの状態が続くようだとあまり長続きするゲームだとは思えません。リネレボ同様「たまごっち」の称号を手に入れる事になりかねないです。流石にあのゲームほど課金はきつくないと思いますが。
普通にアクションゲームとしてスマホでプレイする分にはそこそこ楽しめるタイトルだったと思います。あとクエスト以外に一人でワールドマップに出て好き放題モンスターを倒し、素材を集められるのですが、多少弱いところならオート放置で一生放置できそうな感じでした。リネレボ同様また放置し続けられる事が大前提のゲームにならなければいいですね。
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